重要提醒:
此页面已过时(最后验证版本为 1.15)。每次游戏更新验证如此长列表非常耗时!如果本页语法未产生预期效果,请立即在游戏内输入.chb打开命令手册——它与最新版本同步,且信息通常比Wiki更完整、更准确。
服务器命令全部以 / 开头,客户端命令全部以 . 开头,在聊天框输入。
不要输入 [ ](仅用于表示可选参数)。更改世界/服务器设置后必须重启世界才能生效。
坐标请参考Wiki的“coordinates”页面。来源:
一、服务器命令(以 / 开头)
这些命令在服务器端执行,会影响所有玩家、世界或多人设置。
1. 玩家专用多人联机指令
/land
用于领地系统(Land Claiming)。认领区域后只有你能建造/交互。
/land [claim|free|info|list]
认领世界一块区域,只有你能建造或使用方块。/land list
显示你已认领的领地列表,可用显示的索引号进行修改。/land info
显示当前位置的领地持有者信息(如果有)。/land free [index]
删除你自己的某个领地。/land adminfree
管理员删除其他玩家的领地。/land claim [load|new|grant|revoke|grantgroup|revokegroup|grow|shrink|start|end|add|allowuseeveryone|plevel|fullheight|save|cancel|download]
创建或修改现有领地。/land claim load [0..999]:加载现有领地进行修改(用/land list显示的索引号)。/land claim new:创建新领地,同时标记起点。/land claim grant [playername] [use|all]:授予玩家访问权限(use=仅交互,all=建造+破坏)。/land claim revoke [playername]:撤销玩家权限。/land claim grantgroup [groupname] [use|all]:授予玩家组权限。/land claim revokegroup [groupname]:撤销玩家组权限。/land claim allowuseeveryone [true|false]:允许/禁止所有人交互。/land claim start:标记立方体起点。/land claim end:标记立方体终点。/land claim grow [north|east|south|west|up|down] [-99..99]:向指定方向扩展(默认1格)。/land claim shrink [north|east|south|west|up|down] [-99..99]:向指定方向缩小(默认1格)。/land claim add:将当前选区添加到正在编辑的领地(必须相邻)。/land claim fullheight:垂直扩展至世界全高(默认设置下玩家无法认领这么多区块)。/land claim save [description]:保存修改并停止编辑。/land claim cancel:放弃所有修改。/land claim download [0..999]:下载你的领地JSON文件到电脑(保存至 AppData/Roaming/VintageStoryData/WorldEdit,即使非管理员也可使用)。
/group
创建/管理玩家组(提供独立聊天频道 + 领地权限)。
/group [create|disband|rename|invite|acceptinvite|leave|list|info|kick|op|deop]/group create [groupname]:创建新组(自动获得聊天频道)。/group invite [group] [playername]:邀请玩家。/group acceptinvite [groupname]:接受邀请。/group leave [group]:退出组。/group list:列出你所在的所有组。/group info [groupname]:列出组成员。/group rename [oldgroupname] [newgroupname]:重命名组。/group kick [group] [playername]:踢出玩家。/group op [group] [playername]:授予邀请权限(op身份)。/group deop [group] [playername]:撤销op身份。/group disband [group]:解散组(仅拥有者)。
/waypoint
管理世界地图标记点。
/waypoint [add|addat|addati|list|remove]/waypoint add [color] [title]:在当前位置添加标记(颜色可用.NET颜色名或十六进制,如red或#FF0000)。示例:/waypoint add red copper。/waypoint addat [coords] [pinned] [color] [title]:在指定坐标添加。/waypoint addati [icon] [x] [y] [z] [pinned] [color] [title]:带图标添加。/waypoint list:按ID显示所有标记。/waypoint remove [id]:删除指定ID标记。
/kill
自杀(立即死亡)。
/emote [wave|cheer|shrug|cry|nod|facepalm|bow|laugh|rage]
角色执行表情动画。
/pm [playername] [message]
私聊(自动创建临时组)。
2. 管理员 / Moderator 命令
/help
列出所有服务器命令。
/giveblock [blockcode][{attributes}] [quantity] [toplayername]
给予指定方块。数量、目标玩家、属性(JSON格式)可选,默认数量1。
示例:/giveblock clutter{type: "barrel-metal1"}。
/giveitem [itemcode] [quantity] [toplayername] [attributes]
同上,但给予物品。
/gamemode [0..4|guest|survival|creative|spectator](可缩写)
设置自身游戏模式。
- 0/guest:仅交互,不能放置/破坏。
- 1/survival:生存模式。
- 2/creative:创造模式(无限物品、飞行、无死亡)。
- 3/spectator:旁观者。
/gamemode [playername] [0..4]:设置他人模式。/gm为其简写。
/tp [coordinates] 或 /tp [playername] [coordinates] 或 /tp [playername]
传送自己/他人。支持相对坐标(~)、绝对坐标(=)。/tpwp [starts with name]:传送到标记点。
/ban [playername] [reason] / /unban [playername]
封禁/解封玩家。
/kick [playername] [reason]
踢出玩家。
/clearinv
清空自己背包。
/op [playername]
别名:/player [playername] role admin。
/role [rolename] [roleproperty]
显示/修改角色属性。
- spawnpoint、privilege、landclaimallowance、landclaimmaxareas、landclaimminsize 等子命令(详见Wiki原文)。
/player [playername] [子命令]
修改玩家数据(movespeed、clearinv、wipedata、whitelist、privilege、role、entity、stats、gamemode、landclaimallowance 等)。
子命令包括设置体温、健康、饱食度、氧气、醉酒值等。
/worldconfig(详见单独的 World Configuration 页面)
永久修改世界规则(如 colorAccurateWorldmap 等)。
/entity [subcommand]
生成、移除、计数实体。包括 cmd、debug、spawndebug、count、remove 等子命令。
/time [set|get|speed|stop|resume]
控制时间(set day/night、speed、hoursperday、calendarspeedmul 等)。
/weather
控制天气(setprecip、stoprain、setev、setw 等)。
/serverconfig [config] [value]
修改服务器配置(maxchunkradius、maxclients、password、allowpvp、tickrate 等)。
/stats / /announce [message] / /stop / /autosavenow / /list [clients|banned|role|privileges] / /allowlan [on|off] / /moddb [install|remove|list|search...]
其他管理员工具(统计、公告、停止服务器、强制保存、列出、允许局域网、模组数据库等)。
二、客户端命令(以 . 开头)
仅影响本地客户端(界面、调试、录制等)。
.blockitempngexport [inv|all] [imageSize] [domain]
导出所有物品/方块为PNG图像。
.bsedit(别名 .dev bsedit)
打开方块选择编辑器。
.cam [p|rp|cp|up|goto|start|loop|stop|clear|load|save|alpha|tp|rec|gui]
电影摄影机工具(路径录制、动画、录视频等)。详细子命令见Wiki。
.c[louds] 系列(.cdensity / .cdensitylarge / .cdensitysmall / .clight / .crand / .cviewdist)
云层渲染调整。
.charsel
打开角色选择菜单。
.chatsize [width]/default [height]/default
自定义聊天窗口尺寸。
.chb
打开游戏内命令手册(最推荐!实时更新)。
.clearchat
清空聊天记录。
.clientconfig [parameterName] [parameterValue]
实时修改客户端设置(gammaLevel、floatyGuis、ssaa 等)。
.clientconfigcreate [name] [datatype] [value]
新增自定义配置键。
.clients(别名 .online) / .clients ping
显示在线玩家/带延迟。
.cp [posi|aposi|apos|chat]
复制坐标或聊天历史到剪贴板。
.crash
强制崩溃游戏(调试)。
.ctblocks [freezeCtBlocks]
切换客户端 ticking 方块更新(录制瀑布等用)。
.debug [normalview|wireframe|talk|perceptioneffect|...]
高级调试(线框、视觉效果、语音等)。
.dev 系列(.dev bsedit、.dev reload、.dev tfedit 等)
开发工具(资产重载、变换编辑器等)。
.edi(别名 .debug edi)
显示调试屏扩展信息(如方块光照)。
.errorreporter
重新打开错误报告对话框。
.exponepng
导出单个物品/方块为PNG。
.fbdeb
切换帧缓冲/WOIT调试模式。
.fountain [quantity] [quad|cube]
粒子喷泉测试。
.firstlaunchinfo
显示首次启动信息对话框。
.freemove [on|off]
切换自由移动。
.gencraftjson
复制当前手持物品的合成配方JSON片段。
.gui [on|off]
隐藏/显示所有GUI。
.help [commandname]
显示客户端命令列表及子命令说明。
.lockfly [1|2|3]
锁定飞行/游泳时的某个轴。
.logticks
切换Tick性能分析。
.map [purgedb|redraw|worldmapsize]
地图数据库/重绘/尺寸调整。
.moon
显示当前月相。
.movespeed [speed]
设置移动速度。
.music stop
停止当前音乐。
.netbenchmark
切换网络基准测试。
.notminecraft
显示“这不是Minecraft”横幅(再次输入关闭)。
.noclip [on|off]
切换穿墙模式。
.pastemode [single|multi]
设置聊天粘贴模式。
.recomposechat
重新组合聊天对话框。
.reconnect
重新连接服务器。
.recordingmode
录制模式(自动调亮画面)。
.reload [shapes|textures|lang|handbook]
重载资产(模型、纹理、语言、 handbook)。
.resolution [width] [height]
设置屏幕分辨率。
.serverinfo
显示服务器信息。
.spawndecal
在位置生成贴花。
.tfedit(别名 .dev tfedit)
打开变换编辑器。
.time
读取本地游戏时间或速度。
.timelapse [interval-in-days] [duration-in-months]
拍摄延时摄影(图片保存至 Pictures/Vintagestory/timelapse)。
.tutorial [hud|restart|skip]
教程系统交互。
.viewdistance
设置视距(无上限)。
.vrec
视频录制工具。
.we
WorldEdit工具栏(详见Wiki“How to use WorldEdit”)。
.weather
显示当前天气信息。
.zfar [value]
设置远裁剪平面距离(默认1000,高值可能导致Z-fighting)。