来信
我查询到复古物语的模组加载是通过打包dll到zip压缩包,然后动态加载的
我用.NET开发的SSG使用的是F#的FSI(在C#里对应CSI),动态编译fsx/csx脚本文件
我个人认为小型插件用CSI/FSI的开发体验会更好,而大型模组需要用传统的dll动态加载
或者其实lua也是一个开发插件体验不错的脚本语言,比如魔兽世界和饥荒就是采用的lua
后面讲visual studio软件使用:
(有图)
感觉很有趣的样子👀
Typecho:念念不忘,必有回响😁
回忆
网站图标不收录,反馈了🤓
秒回复,秒解决!(有图)
亲爱的张雪峰老师,因心源性猝死全力抢救无效,于2026年3月24日15时50分在苏州逝世。😮
昨天晚上搞了vega-lite图形渲染,很👍🏻
咕咕嘎嘎
QQ群里看到的,真是“历史相似性”🤣 (有图)
考研很難的,英文,數學都很難。